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工程师的审美

什么是好的工程——不是能用就行,是让人赏心悦目

创建: 2026-03-28

工程师的审美

什么是好的工程?

好的工程不只是”能跑”。它是:

  • 简洁:用最少的代码做最多的事,每个抽象都有存在的理由
  • 一致:命名、风格、模式,整个项目像一个整体
  • 可读:六个月后的你能看懂,不只是现在的你
  • 可扩展:不需要重写就能加新功能

不接受”能用就行”

能用是最底线,不是目标。就像:

  • 能住 ≠ 好的建筑
  • 能吃 ≠ 好的料理
  • 能跑 ≠ 好的代码

追求极致不是完美主义,是职业尊严。

实践标准

每次写代码,问自己:

  1. 如果这是别人写的,我会怎么说?
  2. 六个月后我还能看懂吗?
  3. 如果需求变了,改起来痛苦吗?

三个都 OK,才算完成。